Artificiosus

Politique de confidentialité · mise à jour le 19 octobre 2026

Artificiosus est un jeu de feux d'artifice en chaîne créé par Dario Olibet. Cette page explique ce que le jeu fait de tes données : en résumé, rien.

Aucune donnée collectée

Le jeu ne collecte, n'envoie et ne partage aucune donnée personnelle. Il n'a pas de compte joueur, pas de publicité, pas de mesure d'audience et pas de suivi. L'appli Android ne demande pas l'accès à Internet : elle fonctionne entièrement hors ligne.

Ce qui reste sur ton appareil

Ta progression (déblocages, succès, statistiques, partie en cours) et tes réglages (son, langue, effets) sont enregistrés uniquement sur ton appareil. Personne d'autre n'y a accès. Désinstaller le jeu les efface. Dans la version jouable dans le navigateur, elles restent dans ton navigateur ; effacer les données du site les efface.

Si la sauvegarde Android est activée sur ton téléphone, Android peut copier ces données dans ton compte Google pour les restaurer sur un nouveau téléphone. Cette sauvegarde est gérée par Google sous ton compte : le développeur n'y a pas accès.

Permissions

L'appli utilise seulement le vibreur du téléphone, pour les secousses du jeu. Tu peux couper les vibrations dans les options.

Dons

Le bouton « Offrir un café » ouvre une page de dons dans ton navigateur, en dehors du jeu. Ce que tu y fais relève de ce site et de sa propre politique de confidentialité ; le jeu ne reçoit aucune information. Un don ne débloque rien dans le jeu.

Le site du jeu

Le site dariool.github.io/artificiosus-site compte ses visites avec GoatCounter, un outil libre sans cookies qui ne suit personne. Il ne garde que des totaux (pages vues, site d'où l'on arrive, navigateur, pays, clics sur les boutons), sans conserver d'adresse IP ni d'identifiant. L'APK est hébergé sur GitHub, qui compte seulement le nombre de téléchargements. Le site et la version web du jeu sont hébergés par GitHub Pages, qui peut garder des journaux techniques (comme l'adresse IP) pour sa sécurité. Le jeu lui-même, dans l'appli comme dans le navigateur, ne contient aucun compteur.

Enfants

Comme le jeu ne collecte aucune donnée, il n'en collecte pas non plus sur les enfants.

Changements

Si cette politique change, la nouvelle version sera publiée sur cette page avec sa date.

Contact

Une question ? Écris à dario.olibet@gmail.com.


Artificiosus

Privacy policy · last updated October 19, 2026

Artificiosus is a chain-reaction fireworks game made by Dario Olibet. This page explains what the game does with your data. In short: nothing.

No data collected

The game does not collect, send or share any personal data. There are no player accounts, no ads, no analytics and no tracking. The Android app does not request Internet access: it runs entirely offline.

What stays on your device

Your progress (unlocks, achievements, statistics, current run) and your settings (sound, language, effects) are stored only on your device. Nobody else can access them. Uninstalling the game deletes them. In the browser version, they stay in your browser; clearing the site's data deletes them.

If Android backup is turned on, Android may copy this data to your Google account so it can be restored on a new phone. That backup is handled by Google under your account: the developer cannot access it.

Permissions

The app only uses the phone's vibration motor, for the game's rumble effects. You can turn vibration off in the options.

Tips

The "Buy me a coffee" button opens a tip page in your browser, outside the game. What you do there is covered by that site and its own privacy policy; the game receives no information. A tip unlocks nothing in the game.

The game's website

The website dariool.github.io/artificiosus-site counts its visits with GoatCounter, an open-source tool with no cookies that does not track anyone. It only keeps totals (page views, the site you came from, browser, country, button clicks), without storing IP addresses or identifiers. The APK is hosted on GitHub, which only counts the number of downloads. The website and the browser version of the game are hosted by GitHub Pages, which may keep technical logs (such as IP addresses) for security. The game itself, in the app as in the browser, contains no counter at all.

Children

Since the game collects no data at all, it collects none from children either.

Changes

If this policy changes, the new version will be posted on this page with its date.

Contact

Any question? Write to dario.olibet@gmail.com.